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本章包含 OIO—阻塞传输 NIO—异步传输 本地传输—JVM内部的异步通信 嵌入式传输—测试你的ChannelHandler 经过一个网络的数据通常是同一种类型:字节。这些数据是如何移动的基本上取决于被我们称之为网络传输的概念,这个概念帮我们抽象了底层的数据传输机制。用户不关心细节,他们只关心他们的字节数据被可靠地传送和接收。 如果你有Java网络编程的经验,你也许会在某个时刻发现,你需要支持比预料还要多的并发连接。接下来,如果你试着从一个阻塞的传输方式切换到非阻塞的,你很可能会碰到一些问题,因为这两种网络API是很不一样的。 然而,Netty在它所有的传输实现上覆盖了一层通用的API,让这样一种转换比直接用JDK实现容易的多。 你生成的代码不会受传输实现细节的影响,你也不用大量地重构你的整个代码。简而言之,你花时间做了有效率的事。 在这一章,我们会学习这个通用的API,通过和JDK做对比来展现它更为强大的易用性。我们会解释Netty每种传输方式的实现细节和适合的用例。有了这些信息,你会发现更容易为你自己的应用选择最好的方式。 阅读本章唯一的先决条件是对Java编程有一定的了解。有网络框架和网络编程的经验就更好了,但不是必须的。 首先我们来看在一个真实的场景中传输是如何工作的。 4.1 案例学习:传输方式迁移 我们会用一个应用来开始传输的学习,这个应用仅仅接收一个连接,然后写“Hi!”到客户端,接着关闭这个连接。 4.1.1 不用Netty实现OIO和NIO 首先我们呈现的是这个应用只用了JDK API的阻塞(OIO)和异步(NIO)的版本。下面这段代码是阻塞的实现。如果你体验过用JDK进行网络编程的“乐趣”,那么这段代码会勾起你“美好的回忆”。 代码清单4.1 不用Netty的阻塞网络编程 这段代码足够处理中等数量的并发客户端。但是随着这个应用变得受欢迎,你会注意到它不能很好地支持上万的并发连接。于是你决定转换到异步网络编程,但是很快就发现异步的API是完全不同的,因此你不得不重写你的应用。 非阻塞的版本如下所示: 代码清单4.2 不用Netty的非阻塞网络编程 你可以看到,虽然这段代码和前一个版本做一样的事情,但是非常不一样。如果重新用非阻塞I/O实现这个简单的应用都需要全部重写代码,那么想想需要移植那些真正复杂的东西需要耗费的精力吧。 记住这个,让我们来看下用Netty来实现时,这个应用长什么样。 4.1.2 用Netty实现OIO和NIO 我们先写另一个阻塞版本,这次用Netty框架,如下所示。 代码清单4.3 采用Netty的阻塞网络编程 4.1.3 非阻塞的Netty版本 下面这个代码清单基本上和4.3一样,除了加粗显示的两行代码。这就是从阻塞(OIO)的传输方式转换到非阻塞(NIO)方式需要做的所有事情。 因为Netty为每种传输方式的实现提供了同样的API,所以不管你选择哪种方式,你的代码几乎不受影响。在所有的情况下,具体实现是由接口Channel,ChannelPipeline,和ChannelHandler定义的。 看过了一些基于Netty传输方式的好处后,让我们再来仔细看下传输API本身。 4.2 传输API 最核心的传输API是接口Channel,用于所有的I/O操作。Channel类层次结构如图4.1所示。 图4.1 Channel接口层次结构 从该图可见,每个Channel都分配了一个ChannelPipeline和一个ChannelConfig。ChannelConfig掌管了所有Channel的配置和运行中的改动(hot changes)。因为一个特定的传输方式可能需要特殊的配置,所以可能会相应地实现一个ChannelConfig的子类(请参考Javadoc查看ChannelConfig的实现类)。 因为Channel都是独一无二的,声明Channel为Java.lang.Comparable的子接口是为了保证排序(ordering)。因此,如果两个不同的Channel实例返回了相同的哈希值,AbstractChannel中的compareTo()实现会抛出一个Error。 ChannelPipeline掌管了所有用于处理输入输出数据和事件的ChannelHandler实例。这些ChannelHandler实现了具体应用逻辑来处理状态变化和进行数据加工。 ChannelHandler的典型使用包括: - 转换数据格式 - 当异常发生时发出通知 - 当一个Channel状态变成活跃(active)或者闲置时(inactive)发出通知 - 当一个Channel在一个EventLoop上注册或者撤销注册时发出通知 - 发出关于用户定义的event的通知 拦截过滤器 ChannelPipeline实现了一种常见的设计模式,称为拦截过滤器(Intercepting filter). 另一个常见的例子是UNIX 管道:命令被链在一起,一个命令的输出被连接到下一个命令的输入。 你可以在运行中改动一个ChannelPipeline,按需要增加或者去掉ChannelHandler实例。Netty的这个功能可以被利用来创建非常灵活的应用。比如,每当需要支持STARTTLS协议时,你往ChannelPipeline中增加一个ChannelHandler(SSLHandler)就可以了。 除了获取被分配的ChannelPipeline和ChannelConfig,你还可以用到一些Channel方法,最常用的列在表4.1中。 表4.1 Channel方法
不久我们会详细讨论所有这些特性的用法。现在,请记住Netty提供的很多功能都依赖于一小部分的接口。这意味着你可以对你的应用逻辑做很大的修改,而不需要重构你的代码。 思考下写数据然后刷新到远端这个常见的任务。下面这段代码解释了Channel.writeAndFlush()的用法。 代码清单4.5 写数据到一个Channel Netty的Channel实现是线程安全的,所以你可以保存一个Channel的引用(reference),并且在你需要写数据到远端的时候使用,即使许多线程同时在用(这个Channel)。下面这段代码是一个多线程写数据的简单例子。请注意,所有消息是保证按顺序被发送的。 代码清单4.6 多线程使用一个Channel 4.3 Netty提供的传输方式 Netty提供了一些可以使用的传输方式。因为不是所有的模式都支持每种协议,所以你得选一个和你的应用采用的协议兼容的模式。在这一节我们会讨论它们(译者注:协议和传输方式)的关系。 表4.2列出了Netty提供的所有传输方式 表4.2 Netty提供的传输方式
在接下来的小节里我们会更详细地讨论这些传输方式 4.3.1 NIO—非阻塞I/O NIO提供了所有I/O操作的完全异步实现。它采用了基于selector的API,这个API在NIO子系统被引入JDK1.4时就存在了。 Selector背后的基本概念就是,Selector充当一个注册表,当(注册的)一个Channel状态变化时,你的应用可以通过selector被通知到。可能的状态变化包括: - 一个新的Channel被接受,准备好(读写) - 一个Channel连接完成 - 一个Channel有待读取的数据 - 一个Channel可被写入数据 应用程序响应了这个状态变化后,selector被重置,然后这个过程再不断重复,整个过程就是跑在一个线程上不断检查状态变化并作出响应。 表4.3列出的常量是类java.nio.channels.SelectionKey定义的位模式(bit pattern)。这些模式可以合起来使用,表明应用程序需要收到哪些状态变化的通知。 表4.3 Selector操作位设定
用户层的API隐藏了这些NIO的内部实现细节。图4.2展示了其流程图。 图4.2 选择和处理状态变化 零拷贝 零拷贝是一个目前只有NIO和Epoll传输方式可用的特性。它允许你快速高效地从一个文件系统搬运数据到网络,而不需要将数据从内核空间(kernel space)拷贝到用户空间(user space),可以极大地提升例如FTP或者HTTP等协议的性能。不是所有的操作系统都支持这个特性。特别是它在实现了数据编码或者压缩的文件系统中不可用—只有一个文件的原始数据可以被传送。如果不是用这样的文件系统,那么传送已被编码的文件不是个问题(Conversely, transferring files that have already been encrypted isn’t a problem.) 4.3.2 Epoll—Linux本地非阻塞传输 就像我们之前解释过的,Netty的NIO传输方式是基于Java提供的异步/非阻塞网络编程的通用抽象(common abstraction)。虽然这个保证了Netty的非阻塞API可以在任何平台上使用,但是它也有限制。因为为了在所有的系统上能提供相同的功能,JDK不得不做过一些妥协。 随着Linux做为一个高性能网络平台的重要性逐渐提高,一些高级特性也得到了发展,包括epoll,一个高扩展性I/O 事件通知(highly scalable I/O event-notificaion)特性。这个API从Linux内核版本2.5.44(2002)开始可以,比传统的POSIX select和poll系统调用提供了更好的性能,现在已经成为了Linux事实上的非阻塞网络编程标准。Linux JDK NIO API就用了这些epoll调用。 Netty为Linux提供了一个使用epoll的NIO API,更符合自身的设计,而且使用中断代价更低。如果你的应用是专用于Linux平台的,可以考虑用这个传输方式;你会发现在高负载在性能比JDK的NIO实现更为出众。 这个传输方式的语义表述和图4.2类此,它的使用也很简单直接。代码清单4.4可做为一个例子参考。在那段代码中要把NIO替换成epoll,把NIOEventLoopgroup换成EpollEventLoopGoup,把NioServerSocketChannel类换成EpollServerSocketChannel类。 4.3.3 OIO—旧阻塞I/O Netty的OIO传输方式代表了一种妥协:使用者通过通用传输API获取它,但是因为它是建立在Java.net的阻塞实现上的,所以不是异步的。它非常适合某些用例。 比如,你可能需要移植一些遗留代码,这些代码用到了包含阻塞调用(比如JDBC)的库,所以把这部分逻辑转换到非阻塞可能不那么符合实际。相反,你可以短期内先用Netty的OIO传输,以后再把你的代码移植到一种纯异步的传输方式去。让我们来看下这是如何实现的。 用java.net API时, 你通常会有一个线程,负责接受到达监听ServerSocket的新连接。当一个新的socket被创建来和远端进行交互时,一个新的线程就要被创建来处理数据传送。这(创建新线程)是必须的,因为任何一个在socket上的I/O操作都可以在任何时间阻塞线程。用一个线程来处理多个socket很容易导致一个socket的阻塞操作拴住了其他sockets(typing up all the others) 鉴于此,你也许想知道Netty是如何用跟异步传输相同的API来支持OIO的(译者注:原文是NIO)。答案就是,Netty利用了SO_TIMEOUT socket标记,来指定等待一个I/O操作完成允许的最大毫秒数。如果操作不能在指定的时间内完成,一个SocketTimeoutException被抛出。Netty捕获这个异常,然后继续这个处理循环。在下一次EventLoop运行时,Netty会再次尝试,这是像Netty这样的异步框架可以支持OIO的唯一办法。图4.3展示了这个逻辑过程。 4.3.4 用于JVM内部通信的本地传输方式 Netty提供了一个本地传输方式,用于运行在同一个JVM中的客户端和服务器之间的异步通信。同样地,这个方式采用所有Netty传输方式采用的通用API。 对于这个传输方式,服务器Channel关联的SocketAddress不是绑定到一个物理网络地址的;确切地说,只要服务器在运行,SocketAddress存储在一个注册表中(registry),当Channel关闭时解除注册。因为这个传输方式不获取真正的网络数据,它不能和其他的传输实现方式进行互操作(interoperate)。所以,如果一个客户端想要连接到一个用这种传输方式的服务器(在同一个JVM中),也必须用这种方式。除了这个限制,它的使用和其他传输方式类似。 4.3.5 嵌入式传输方式 Netty提供了一个额外的传输方式,让你把ChannelHandler做为辅助类(helper classes)嵌入到其他ChannelHandler中去。在这种方式中,你可以扩展一个ChannelHandler的功能,而不用改变它的内部代码。 这个嵌入式传输方式的关键是一个具体Channel类实现,不出意外地,它被称为EmbeddedChannel。在第9章,我们会详细讨论如何用这个类来创建ChannelHandler类实现的单元测试用例。 4.4 传输用例 我们已经详细了解过所有的传输方式了,现在让我们来了解下为某个特定应用选择一个协议要考虑的因素。 就像之前提到过的,不是所有的传输方式都支持所有的核心协议,这也许会限制你的选择。表4.4列出了在本书发行时所有支持的传输方式和协议。 表4.4 不同传输方式支持的网络协议
*请在www.ietf.org/rfc/rfc2960.txt了解Stream Control Transmission Protocol(SCTP)的具体解释 在Linux平台上启用SCTP 启用SCTP需要内核支持和安装相应的用户库 例如,在Ubuntu上,你使用下面的命令: #sudo apt-get install libsctp1 在Fedora上,你会用yum: #sudo yum install kernel-modules-extra.x86_64 lksctp-tools.x86_64 请参考你所使用的Linux发行版本的文档来了解更多关于如何启用SCTP的信息。 虽然只有SCTP有这些特殊的条件,其他的传输方式也可能要考虑一些它们自己(特有)的配置选项。此外,如果一个服务器平台要支持大量的并发连接,它可能需要跟客户端不一样的配置。 这里有一些你可能会碰到的用例: 代码是非阻塞的:如果你的代码中没有阻塞调用—或者你可以限制使用阻塞调用—在Linux平台上使用NIO或者epoll总是一个好主意。当NIO/epoll用于处理大量并发连接,它们在小部分的并发连接时也能工作良好,尤其是考虑到它们在多连接中共享线程。 代码是阻塞的:像我们之前提到的,如果你手上的现有代码严重依赖阻塞I/O,并且你的应用有一个相应的(阻塞的)设计。那么当你试图直接转到Netty的NIO传输方式时,很有可能会碰到阻塞操作方面的问题。所以,不要通过重写代码来达到这个目的,考虑分阶段的迁移:先用OIO方式,一旦你修改了你的代码,再转移到NIO方式(或者epoll,如果你在Linux平台上的话)。 在同一个JVM内部的通信:如果某一个用例是在同一个JVM内部通信,不需要在网络上提供服务,那用本地传输方式最合适了。这会减少使用Netty代码的同时,产生的真正网络操作的开销。如果需求提升,需要在网络上提供服务,那么你只需要将传输方式换成NIO或者OIO就可以了。 测试你的ChannelHandler类实现:如果你想要为你的ChannelHandler类实现编写测试代码,考虑用嵌入式传输方式。这会让你的代码测试变得简单,不用创建很多的mock对象。你的类还是需要符合传输通用API的event流模式,确保ChannelHandler可以在真正的传输方式中工作正常。你会在第九章了解到更多关于测试ChannelHandler的信息。 表4.5 一个应用最佳的传输方式
4.5 小结 在这一章我们学习了传输方式,它们的实现和使用,以及Netty是如何将它们展示给开发者的。 我们逐一了解了Netty提供的几种传输方式,解释了它们的行为模式。我们还看到了它们的最低要求,因为不是所有的传输方式都可以在同一个Java版本下工作,而且有几个只在特定的操作系统上可用。最后,我们讨论了你如何能根据特定用例的需求匹配合适的传输方式。 在下一章,我们会关注Netty的数据容器,ByteBuf和ByteBufHolder。我们会展示如何使用它们,如何获得它们的最佳性能。 本文转自: http://ifeve.com/netty-in-action-4/ 转载请并标注: “本文转载自 linkedkeeper.com ” ©著作权归作者所有 |
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